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Events und Listener

09. JULI 2011
von Jörg
Programmierung - Java

Ein Button löst Events aus (Ereignisse), wie z.B. einen Klick oder ein MouseEvent. Um diese Events auffangen zu können, wird auf der grafischen Oberfläche ein passender Listener gebraucht. Dieser wird einfach der Komponente hinzugefügt um somit auf das Ereignis reagieren zu können.

Für alle gibt es Listener-Schnittstellen, aber um nicht alle erforderlichen Methoden implementieren zu müssen gibt es für manche Komponenten auch Adapter-Klassen.

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Ein Frosch der sich an der Seite festhält